真封神基本属性:
人物升级后可以得到5点基本属性点,玩家可以自由分配属性点,培养出自己喜欢的角色类型。
基本属性会对扩展属性产生影响。
力量:影响物理伤害力
敏捷:影响闪躲
精准:影响命中
体质:影响气血和物理防御
智力:影响法力
真封神扩展属性:
命中:击中目标的能力
伤害:对目标造成的杀伤力
攻速:每秒的攻击次数
闪躲:躲开对方攻击的能力
防御:减少伤害的能力
气血:人物的血量,减少到0则人物死亡
法力:人物的法力值,使用技能时需要
攻击距离:可攻击的范围
移动速度:每秒移动的距离
力量强度:对力量属性点增强
敏捷强度:对敏捷属性点增强
精准强度:对精准属性点增强
体质强度:对体质属性点增强
智力强度:对智力属性点增强
真封神元素属性:
属性伤害有水、火、毒三种,抗性有相应的有水、火、毒三种。
水伤害:附加的水系伤害力
火伤害:附加的火系伤害力
毒伤害:附加的毒系伤害力
水抗性:对水系伤害的抵抗力
火抗性:对火系伤害的抵抗力
毒抗性:对毒系伤害的抵抗力
真封神其他属性:
姓名:人物名字,创建人物时输入
性别:人物的性别(男、女),选择角色时确定
阵营:人物所属阵营(商、周),选择角色时确定
诸侯国:人物所属诸侯国,诸侯国由玩家建立
等级:人物当前的级别
当前经验值:人物当前的经验值
职业:人物的职业(狂
战士、风舞者、神传
道士、邪灵
术士),选择角色时确立,职业进阶则需要在游戏中完成固定的转职任务
技能点SP:当前拥有的技能点数
属性点AP:当前拥有的属性点数
PK值:PK一名正常玩家后,增加60点PK值,PK值每分钟减少一点,0点为正常玩家,1-300点为黄名玩家,300点以上为红名玩家。神兽攻击他人等同主人PK,正当防卫状态下杀死主人及其神兽无惩罚。